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【ミリリトル】 イラスト:まけいぬ 【ミリリトル】 ソウル 1 属性 光 カテゴリ 天使 攻撃力 1 防御力 2 魔力 2 機動力 1 効果 [反]相手のカードが攻撃する時 攻撃される他のカードの代わりにこのカードで戦闘を行ってもよい。 ■フレーバーテキスト ミリリトル「愚かな…。刃向かわねば死なずに済む物を…」 ■キャラ解説 近くを飛んでないと存在にすら気付きにくく、見えても羽虫と間違えるくらいに小さい。 下級天使だが、生まれてからずっと上級天使に囲まれて育ってきた。 上級天使の圧倒的な力をずっと見ているせいか、上級天使より強い存在はいないと思っている。 どういうわけか自分は上級天使達の次くらいに強いと思い込んでおり、下界や他界の生物を激しく見下している。 自分が勝てそうな相手を見つけると力の差を見せつけるべく積極的に突っ込んで行くが、その結果どうなるかは彼のステータスを見ればわかるだろう。 ■関連項目 バトルカード 1ソウル 反応効果
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【竜虫ランドラ】 イラスト:まけいぬ 【竜虫ランドラ】 ソウル 5 属性 地 カテゴリ 竜虫 攻撃力 7 防御力 6 魔力 1 機動力 5 効果 このカードは自分のフィールド上の【竜虫の卵】を破壊しなければ召喚できない。 [反]相手のカードを攻撃した時 この戦闘中、相手の防御力はカードに表記された元の数値と同じになる。 ■フレーバーテキスト ある個体は不安に駆られ、眼に映る全てを襲った。 ■キャラ解説 地球に飛来した5つの卵の中で最初に羽化した個体。場所は砂漠である。 付近で卵を調査中だった人々は突如出現した怪物を目の当たりしてパニックに陥って逃げ回るも、気性の荒いランドラは人間の叫び声を聞いて暴れ出してしまう。 数十メートルはあろう巨体が暴れる事によって多数の死傷者が出る事となり、ついには戦車や戦闘機まで動員。竜虫と人類の闘いが始まったのであった。 地球上のあらゆる鉱物や金属とは全く異なる材質を持つ竜虫の外殻に現代兵器ではまるで歯が立たず、人類は苦戦を強いられる。ある部隊の決死の作戦によってなんとか関節に傷を付ける事に成功するが・・・ ○竜虫図鑑の記述 種別:無羽走駆種 全長:約24m 生息地:砂漠、荒れ地 主食:水や樹液 習性:かなり気性が荒く、自分に少しでも害があると判断すれば積極的に襲いかかる。飛ぶことができない代わりに発達した足を持つ。ランドラが歩いた跡は土が耕されて植物が育ちやすくなる。 概要:少ない食料で長時間活動することができ、走る速度は平常時で約90km/h、最高で150km/h。頭部に木の蜜を吸うための管を持ち、それとは別に、邪魔な物を排除する為の独立した"顎"を尾に持つ。 ■関連項目 バトルカード 5ソウル 【竜虫バグオン】
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ラグナ 基本性能 通常技 2B5Bルート追加。 5B6Aルートが復活 5C6Aルート追加 攻撃レベル4にアップ? 2C6Aルート追加 発生鈍化 6A判定縮小。横は本当に当たらない。 6C発生鈍化 ドライブ BK6D→6Dが繋がる 2Dガープラ削り削除 必殺技 ガントレットハーデス地上ヒット時追撃可能 ベリアルエッジ追撃不可。端へ追い込む、運び技。 まだ終わりじゃねえぞB3Cから拾えるように。ダウン属性が付いていれば地上にいても拾える? ダメージが固定600に。 DD 総合 運び能力が下がった分、中央でも火力を発揮出来るブラッドカインコンボが重要になりそう。ゲージにあまり頼らないキャラだったが、今回は戦術的なゲージ運用が必要となりそう。 端に追い込めば火力が跳ね上がるタイプ。 ジン 基本性能 通常技 ドライブ 5D発生高速化。しかし凍結時間減少。ヒットしても追撃不可? 5Cから繋げばその後はn択を迫れる。(下段、中段、投げが行ける?) 必殺技 雪華塵ノックバック減少。フルヒットしやすくなる。 DD 総合 安定した強さのまま。元々、運びが出来る+画面端でのコンボが強いキャラなので、CSIIでの調整方針に最も馴染めるキャラ。 全体的に火力が向上。 ノエル 基本性能 通常技 5Cガードされてもjc可能。 6Aしゃがみにも当たるように。 6C二段目が端だと壁バウンドで真下に落ちるように変更。ただし同技補正(二段目のみ?)あり。 ドライブ 5D発生鈍化。無敵減か属性無敵が変更してるかも。 発生前に最初のモーションで滑るように。一瞬前にスライドしてからCSの5Dが出る感じ。ずらし投げできるかもしれないから誰か確認してくれorz J4D少し高速化。しかし表裏判定が微妙なのか、空ダ表でJ4Dを出したにもかかわらず、後ろ側に銃を撃つことがあった CR5C>2147Aが繋がらなくなった 5C発生が早く。ガードさせてjc可能。 必殺技 ブルームスライドダウンは地上でのみ。コンボの〆で出せばいつもどおり ハイダー同技補正が付いた。バウンドが高く遠くに行くので、22C>6C>2Dとか工夫しないとコンボに入れなさそう。 オプティック発生が早く。22F? スプリングレイド画面端以外追撃不可。(斜めに高く飛ぶ為、追撃が出来ない?) 前方斜めにぶっ飛ぶ。無敵は確認できなかったので誰かよろしく アサルトスルースライドダウン時間減少? DD 総合 変更点こそ多いが、ダイナミックに動けるキャラとして変化。 中央でもコンボが出来るキャラ。 テイガー 基本性能 通常技 6A最大タメで出がかりのみスーパーアーマー付与 jc削除確定 溜め中も引き寄せ可能に ドライブ 5D引き寄せが拳を放った直後のみに。ただし、引き寄せる力は増大。 4D引き寄せ力アップ! 必殺技 テイガードライバーAドラから全キャラガジェット可能に。 Aドラ&Bドラ後の相手との距離がほとんど変わらず。 ボルテックチャージコマンド変更。421+B→214+Dへ アトミックコレダー同技補正強化? DD 総合 投げキャラとしての強化。 タオカカ 基本性能 通常技 6B5Bに安定して繋がるように。(=中段からダメとれる) 6Cスライドダウン ドライブ JD派生しないでいると途中で急に失速して落ちる。 J2D角度が下向きに DEヒットストップがかなり長くなった 必殺技 猫2スライドダウン DD 総合 レイチェル 基本性能 通常技 6Aちょこっとだけ早くなった? 5C追加Cスライドダウン誘発 J2C上段に ドライブ 風回復速度が減少。回復し出すと、急速に回復量が増える。 必殺技 インピッシュ・シプソフィラ(カボチャ)風邪で伸びる距離がCTに戻った(保障は不明) DD テンペストダリア発生が超早くなった。ヤマダサーン化で5Bから繋がる。保証は不明。 総合 やはり安定した強化。しかし、風の回転率が悪くなったのがネック。 画面端での火力が異常に高い。逆に、中央ではほとんど伸びない? アラクネ 基本性能 通常技 ダイブ(J2A、J2B、J2C)同技乗算がかかる 鳥(J6A、J6B、J6C)jcがかなり遅くなった。鳥鳥車輪などが不可能に 空中投げ着地硬直付加 ドライブ D蟲落下速度早く。威力ダウン。 必殺技 車輪同技乗算がかかる PならばQワープするまでの時間が伸びた。見てから余裕 DD 総合 ライチ 基本性能 通常技 JCヒット硬直減少 ドライブ 棒2D硬直減少。 棒5D硬直減少。 J2D二段目の下段にヒット時に引き寄せ効果が少しながらついてた。 必殺技 一気通貫Aをガードさせると棒を手放す? DD 総合 カルル 基本性能 通常技 ドライブ 8D空中ガード可能+ガープラ削り有りに 3Dダウン引き起こし性能付加。スラバレーももちろん可能。 必殺技 アニマ完全アーマー付き(ハイパーアーマー?) DD 総合 バング 基本性能 通常技 ドライブ JD補正が始動、乗算と相当厳しくなった。中央でJD取れても変に追撃するより2C~起き攻め移行のがマシ 2Dガードさせてjc可能 必殺技 双掌乗算補正が緩くなった DD 風林火山移動速度低下 総合 端に追い込めば火力が跳ね上がるタイプ。弱体化したとは言え、端での火力はCS以上。ただ、中央に運ぶ手段が重要となってくる。 今作では間合いが重要になる分、マークは強引に間合いを動かさせるために重要になる。 やれることが増えて、状況判断をきちんとしないと端に追い込めない。 ハクメン 基本性能 ガードプライマーが6から5に変更 ゲージ回収速度低下 CSIIでは2技で2秒ちょい3技で3秒弱まったくゲージが動かない 通常技 6Bダメージアップ、740くらいらしい 6C若干速くなった?ヒット時スライドダウン、空中時や最大時はまだ不明 同技補正が追加。ただし、通常補正は緩め。 3C3C>3Cが繋がらなくなった、2Bが繋がるかまだ不明 硬直増加? C系統発生若干速くなった? 投げ後ろ投げの硬直減少 CA追撃不可 ドライブ 2D1300で追撃可能 5Dダメージは1600だけど追撃不可 6Dダメージは1600だけど追撃不可 JD硬直増加。ノーゲージでは追撃不可。ゲージを吐けば追撃可能。 モーション変更。既存のモーションっぽい逆上がりに。相手が金バ当てた時のように上に吹っ飛んだあとスライドダウン 必殺技 鬼脚動作中に必殺技でキャンセル可能 閻魔受け身不能が短くなった 相手がかなり浮くようになった 椿祈スライドダウン誘発。6Cで拾える? 蓮華2段目壁バウンド。6Cや2Cで拾える。ボーナス削除? 236+Bにコマンド変更 火蛍ヒット時に壁バウンド。受け身不能時間増加? DD 夢幻ゲージ0がなったら6秒くらい0のまま 雪風成功時のみ暗転。当て身構えが出た瞬間にゲージ消費。 悪滅(AH)さすがに暗転。 総合 弱体化というか、やることが増えて工夫しないとダメになった。使い手を選ぶキャラになった? 中央での火力は低い(と言ってもかなり高め)が、中央では大きくぶっ飛ばしが狙える。もちろん端ではかなりの超火力。 端に追い込めば火力が跳ね上がるタイプ。 Λ-11- 基本性能 通常技 4B発生が早く? 当てた後は後ろに下がるようになり、ガード後の隙も減少ただ、ヒット後にも後ろに下がるので拾いは難しい 投げ浮きが高くなり6A追撃不可。これにより端での追撃が困難に 現状では2Dでエリアルに以降可能だが、クレキャンルートも出来なかった気がするので、補正はきついと思われ ドライブ 必殺技 キャバリエ発生鈍化。 シックル発生が早く、隙が減少。 ヒット数増加(4→6) 重力発生早く、クールタイムも短く 地上くらいで浮かなくなった。通常ヒットで強制しゃがみ食らい 空中食らいの浮きが高く。ダッシュ6Aが裏回りかけるくらいには浮くが、その割に5Cはすごい安定して繋がる。受け身不能時間が伸びてるか、5Cが上方向に判定伸びたかもしれない 無敵削除。 カウンターはフェイタル+屈食らい。 DD カラミティ単発ダメ減少? RC2DDってやって2800前後しか減らなかった記憶がある 総合 ツバキ 基本性能 通常技 投げ完全にキャンセル不可 ドライブ チャージ全部に被カウンター 5D1ゲージの半分くらい貯まる(5Dは2D、JDと比べて一番溜まりやすい) 硬直減少 JDゲージ上昇速度増加 必殺技 波動 竜巻繋がらない。波動 下下は繋がる。 A光上に飛んで発生早くなり、コンボで使えるように 翼Cは一瞬空中で止まってから急加速するように 全て中段判定に。 風Dはガード不能のままで吹っ飛ばすだけに。 DD 総合 端に追い込めば火力が跳ね上がるタイプ。 ハザマ 基本性能 ウロボロスのストックはヒット時のみ回復。ガードでは回復しなくなった。 通常技 5C4Dが繋がりにくくなった。 2B2Bの攻撃レベル上昇。3Cが立ち食らいでも繋がるように。 3C後ろに軽く浮く。すぐに地上受け身が出来る為、追撃は難しそう。(蛇刃牙で吹き飛ばし? もしくは牙昇脚で蹴り上げ? キャラ限で蛇咬は出来そう)5B3C残影牙は3Cでバウンドするので繋がらない 3C蛇刹キャンセル拾い、3C 5A拾いも無理っぽい 6A6A 蛇翼は確認 JAjc不可。 JC3段目4段目5段目のjcが不可。 地上投げキャンセル不可。ダメージが1800にアップ。 4投げの壁バウンド削除? 代わりにJ6Dが全キャラ繋がるように。その後は蛇翼でのみ拾える。 6投げ+画面端でのみ蛇翼崩天刃が繋がる。 空中投げ床バウンド誘発。J2Dで戻らなくても、ドライブや残影牙で拾えるように。 ドライブ A派生の硬直減少。これまでより2/3ぐらいは早くなった? 補正増加。 ウロボロスの伸びるスピードがアップ。 受け身不能時間減少。 必殺技 蛇刃牙空中ヒットでスライドダウン。(3C蛇刃牙で大きく運べるように) 残影牙キリモミっぽく相手の体が大きく回転しながらこちらへ飛んでくるように。5Cで拾えるが、低めに拾わないと受け身取られる。 残影牙 4DD JCx5 ヒレントツ 3005くらい 烈閃牙しゃがみ食らいじゃないとコンボにならなくなった。 溜めヒット時のみ2Aが繋がる。 空中ヒット時にダウン。(もちろん追撃可能。画面端ではごっそり減らせる)CHは不明。 DD 総合 全体的に弱体化。 JCでのゲージ溜めが出来なくなり、BBCSでの高い機動力もなくなった。このため、攻防の要となる蛇翼が撃ちにくくなった。 3Cの仕様変更でCSでのコンボが使えなくなり、新ルートの開拓が必要に。 画面端でのコンボルートが変更? μ-12 基本性能 通常技 2B2Cに繋がるように ドライブ 必殺技 DD 総合 マコト 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD 総合 ヴァルケンハイン 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD 総合 端に追い込めば火力が跳ね上がるタイプ。CSラグナに似ているが、切り返し不足が痛い。 http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-387.html 前回ロケテにも行っていた方のまとめ -- (新管理人) 2010-10-10 00 31 09 ガープラ回りが大幅に変更 10…テイガー 6…バング 5…ラグナ、ジン、ノエル、ライチ、ミュー、ツバキ、 ハクメン、アラクネ、ラムダ、マコト、プラチナ 4…レイチェル、タオカカ、カルル、ハザマ、ヴァルケン -- (新管理人) 2010-10-11 19 09 41 ハザマェ… -- (名無しさん) 2010-10-13 16 13 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラグナル 北欧神話に登場する人物。 古代スカンディナビアの伝説的な王で英雄。 毛むくじゃらズボンのラグナルと呼ばれる。 関連: シグルズ(7) (父) ラゲルタ (妻) トーラボルガルヨルト (トーラ・ボルガルヨルト、妻) アスラウグ (妻) ビョルン(4) (息子) イーヴァル(4) (息子) ハルダンラグナルソン (ハルダン・ラグナルソン、息子) シーヴァルド (息子) ウッボ(2) (息子) 別名: ラグナルロズブローク (ラグナル・ロズブローク) ラグナルロドブローク (ラグナル・ロドブローク) ラグナルロドブロク (ラグナル・ロドブロク)
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【きょだいせんぱい】 イラスト:熱湯 【きょだいせんぱい】 ソウル 6 属性 水 カテゴリ 高校生 攻撃力 6 防御力 7 魔力 1 機動力 5 ■フレーバーテキスト きょだいせんぱい「ぐんそうさん、私は…」 ぐんそうさん「先輩、この辺りは危険なのでその辺を練り歩いてるだけで大丈夫です。」 ■キャラ解説 凄まじく巨大な体躯を持つ普通の女子高生。とっしんさん達より一つ上の学年の先輩。 穏やかで優しい性格で、誰一人として怒った所を見たことが無い。 その人柄の良さは思わずぐんそうさんが担任に対してさえ使用しない敬語を使う程のもの 基本的に持ち物は全てせんぱいサイズ、鞄から靴から衣服から全てである。 しかし校舎ばかりはどうにもならない上、何故かせんぱいサイズの机と椅子が存在しないせいで、登校した後は校舎の傍で基本的に突っ立っている。座るとアンノウンさんの墜落以上に悲惨になるというのは本人談。 しかし少々うっかりが激しく、よく物を落としてはどこだどこだと探している。周囲の人が簡単に見つけてくれるため、一応事なきを得ているが、場合によっては見つけたものをすぐにまた無くしてしまう。 彼女の腰のあたりの上空に謎の気流が発生しており、常に彼女の腰のあたりには分厚い雲が立ち込めている。そのため、彼女の腰から上は一切視認出来ず、突き抜けようとすると雲の層と気流に進路をかき乱されて叩き落される。まあ女子高生なので雲とか風とかを纏っていてもおかしくはない。 尚、彼女はとっしんさん達とは違い、ふっ飛ばしたり、武器を保有していたり等、戦闘に関する技能は一切持ち合わせていない。 あらゆる多様性が開花する女子高生、とっしんさん達によって力強さが目立ちがちだが、これもまた示された可能性の一つなのである。 ■関連項目 バトルカード
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発言者:ラグナ・ニーズホッグ 対象者:ウィリアム・ベルグシュライン アンジェリカ√、アンジェリカ達が地母神を打ち倒した傍らで、絶対剣士との一騎打ちを演じるラグナ。 幾千の剣戟を交わし、岩盤を切り裂きながら地下へと延々と落ちていき、辿り着いた最下層。反転した視界の先、そこに悠々と佇む宿敵の姿を垣間見た。 俺の右腕を超えてみろ(・・・・・・・・・・)と――微笑する姿に爆発する赫怒と殺意。 「殺してやる」 「であれば―――いざ、尋常に」 終焉兵装を創造し、絶対剣士(ベルグシュライン)に向けて疾走する。激突する終焉の咆哮(フィンブルヴェトル)と究極剣技(ティルフィング)。 次元を軋ませ、相殺し合う破滅の一撃。そして、砕け散ったのは、終焉の咆哮(フィンブルヴェトル)。 気力も本気も覚醒も知らぬまま、桁外れた絶技の冴えが単なる強さ(・・・・・)で神祖滅殺を破ってみせたのだ。 ――で、だから? 「まだだ」 疾走の勢いを緩めぬまま、全力を込めて鉄塊剣を創造。 知るか、死ね。必ず殺すと決めたのだから、殺して殺して殺すのみ。 振り下ろした一撃は、それすらも追撃の神速剣を受けた瞬間、木っ端微塵に砕け散る、がしかし――。 「まだだッ」 再度、鉄塊剣を創造。振り下ろし、砕け散り――。 重ねて言うぞ。だから何だ? 三度、創造し、振るって砕け、四度、五度、六度、七度、何度も、何度も何度も、何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も! 「まだだ、まだだ、まだまだまだまだ、まだまだまだまだまだだッ!貴様が死ぬまで終わりはない――!」 「これは……!」 脳細胞(ニューロン)を限界まで酷使しながら演算開始、そして実行。結晶化能力をフルに発揮した怒涛の攻めが天剣の領域まで至った無謬の刃と真っ向から渡り合う。 終わりなき創造と破壊の煉獄、無限に続く渾身の捨て身がついに絶対剣士を押し込み始めたのだ。 邪竜「流石だぜラグナ。いい本気じゃねぇか」 -- 名無しさん (2020-07-26 08 02 31) これには本気おじさんもにっこり -- 名無しさん (2020-07-26 08 26 13) これにはナギサちゃんもウンザリ -- 名無しさん (2020-07-26 09 55 42) レインとラグナ、両方が抱いてるお互いの認識が間違ってなかったという証拠だけどさぁ…… -- 名無しさん (2020-07-26 10 47 28) グレンラガンのラスボス戦思い出した -- 名無しさん (2020-07-26 11 23 25) 武器創造できるのは強いよねって話。総統閣下ですら施術で七本持ちだったことを考えるとなおさら -- 名無しさん (2020-07-26 11 53 49) 覚醒連打してた師匠思い出すけど、使い捨てでポコポコ生み出されて塩に破壊される終焉兵装君が泣ける。今までのキャラ達は武器の替えがきかないしなぁ -- 名無しさん (2020-07-26 14 08 25) 発動体ぶっ壊されてもミリィ半日で直したのヤバすぎる -- 名無しさん (2020-07-26 14 09 22) 発動体が壊されたなら素手で殴りに行けば良い。大丈夫エスペラントでもない剣士のおっさんだって熊を撲殺できるんだから! -- 名無しさん (2020-07-26 14 33 57) ヴァルゼライド閣下は素手でアルケミストを圧倒したぞ?つまり誰にでも可能ということだ -- 名無しさん (2020-07-26 14 35 49) ↑アルケミストより素手でカウンターとはいえギルベルトボコボコにしたのがヤバイ -- 名無しさん (2020-07-26 14 37 22) 剣の振れない零距離まで近付いても当たり前のように貫手で心臓ぶち抜いてくる閣下はなんなんだ。 -- 名無しさん (2020-07-26 17 36 12) ↑そんなハートキャッチヴァルゼライドしてたなそういえば -- 名無しさん (2020-07-26 17 42 54) ハートキャッチヴァルゼライドとかいうパワーワードやめろ -- 名無しさん (2020-07-26 17 44 16) 閃奏閣下の「空間を切り裂いて距離という概念を壊した後、目の前にある敵の顔面を掴んで握り潰しながら引き摺り出す。そして更に死ぬまで殺す」とかいう初見殺し技に対応出来る奴居るの? -- 名無しさん (2020-07-26 17 48 10) ノノノ -- アマツのK (2020-07-26 17 50 04) ↑Kって誰だ……? -- 名無しさん (2020-07-26 17 52 55) ↑3 しょっぱな剣を振るえない距離まで接近してくるとか剣士にとっての悪夢そのものよね -- 名無しさん (2020-07-26 17 58 06) カグツチなら対応できるぞ聖戦の結果からして -- 名無しさん (2020-07-26 17 59 29) ↑3カナエ殿でしょ -- 名無しさん (2020-07-26 18 00 03) ↑わざわざ死にに来るのか……(困惑) -- 名無しさん (2020-07-26 18 02 18) オウカさんなら対応出来るだろうね とりあえず自爆して閣下を吹き飛ばせば距離は取れる -- 名無しさん (2020-07-26 18 03 58) 爆発ごと粉砕する定期 -- 名無しさん (2020-07-26 18 06 25) ↑3馬鹿だからしょうがない -- 名無しさん (2020-07-26 18 07 24) 剣が届かないけど距離壊すから見渡す限り実質射程距離内とかティルフィングは泣いていい。 -- 名無しさん (2020-07-26 18 09 14) 閃奏<ユクゾユクゾナギッハァッユクゾユクゾガンマレイケラウノスッ -- ACシルヴァリオサーガ (2020-07-26 18 11 30) ↑3 それで初撃は回避出来そうだけど距離取ってもどうせまた瞬時に距離破壊して追いすがってくるしその度どんどん概念破壊の深度が上がってきていずれ特異点との接続断ち切られて死ぬよね -- 名無しさん (2020-07-26 18 22 03) 一体どうすれば閃奏閣下相手に生き残れるんです……? -- 名無しさん (2020-07-26 18 25 34) ゼファーさんを投げつければいい -- 名無しさん (2020-07-26 18 28 09) ↑ゼファー「ちょ、おま、ふざけんなあああああああ!!!!」 -- 名無しさん (2020-07-26 18 32 45) ゼファーさんのインモラルが世界を救うと信じて -- 名無しさん (2020-07-26 18 45 25) Mr.インモラル -- 名無しさん (2020-07-26 18 47 16) 閃奏閣下はダメージ喰らっても無視してそのまま突っ込んでくるしそれはそれとして致命傷でさえ無ければ傷破壊出来るからダメージが蓄積する事もない そしてもし致命傷を受けてしまった場合は相手を確実に道連れにする大爆発を起こす なんだこのクソゲーは……たまげたなぁ -- 名無しさん (2020-07-26 18 50 04) カグツチ「ならばそれを上回る火力で圧し潰すまでよ。勝つのは己だ!」 -- 名無しさん (2020-07-26 19 01 00) 逆に言えば、ラグナ以外のエスペラントだったら、仮に技術や能力で食い下がれても発動体を簡単にぶっ壊されて積むというクソゲーでは? オリハルコン埋め込まれてる魔星くらいしか対抗出来ないやん… -- 名無しさん (2020-07-26 19 12 18) ↑ラグナ以外のオリハルコン埋め込んでない連中はそもそもルーファス卿あたりか接近戦ベルグシュラインに挑めずに死ぬから大丈夫 -- 名無しさん (2020-07-28 18 47 17) ラグナ以外でベルグシュラインに食い下がれるの帝国でもトップレベルだし大体そいつら意気揚々とオリハルコン心臓にくっつけてるからなぁ -- 名無しさん (2020-07-28 18 57 07) それ考えるとシュウの改造人間って以外とありなのでは? -- 名無しさん (2020-07-29 07 12 08) タイマンだとチトセやギルベルト以上って明言されてる化け物だからな -- 名無しさん (2020-07-29 19 00 01) 逆に才能塵屑、能力カス、頭も普通の出来でこいつに勝てる総統は何なんだ -- 名無しさん (2020-07-29 19 09 29) 心と気合いと根性とガンマレイ -- 名無しさん (2020-07-29 19 11 18) なんで光の奴隷の中でも屑よりがいい能力持ってんてんだよ! -- 名無しさん (2020-07-29 19 13 22) ↑いい能力………? -- 名無しさん (2020-07-29 19 14 39) ↑あぁセントスティグマとダインスレイフのこと -- 名無しさん (2020-07-29 19 18 24) 眼鏡ならあのインチキ頭脳、邪竜なら本気のバカ出力ありきの強さであって、能力の質としては塩剣と同じく、便利ではあるけどそれほど強力ではない、程度だと思うぞ。数発使えば自爆する初期閣下やジェイスに比べればそりゃ恵まれてるだろうけど。 -- 名無しさん (2020-07-29 21 45 10) ↑ステだけであいつらのアステリズムお釣りくるだろ。てか邪竜あの能力のくせして英雄に近接挑むし -- 名無しさん (2020-07-29 21 49 18) 閣下が何度も覚醒して倒せるレベルだから新西暦最強の人造惑星と言われてる通り他の魔星とは別格。まぁ閣下限定だろうけど。 -- 名無しさん (2020-07-29 22 40 45) 相手によって戦闘力の変動幅が大きすぎて、やっぱり兵器としては基本的に欠陥品だよな人造惑星。そんな中、誰に対しても同程度の性能を発揮して誰が使っても雑に強いマルス&ウラヌスはまごうことなき傑作機。閣下には百回やっても勝てないだろうけど。 -- 名無しさん (2020-07-29 22 52 35) ↑エリュシオン判定不合格やから兵器として運用しても中身が屑なせいであいつら損失の方が多いのよな。 -- 名無しさん (2020-07-29 22 55 22) ↑そもそも兵器に中身とか要らないからな -- 名無しさん (2020-07-30 19 36 28) 性能は高いが暴走のリスクのある試作機と書けばまだ浪漫があるように見える。あの屑共って試作機だっけか? -- 名無しさん (2020-07-30 19 46 14) ただのオマケですな -- 名無しさん (2020-07-30 19 56 40) ↑2 本命のママンが何故か起動しないので、「魔星のデータ採取+戦力確保」の為に作成された。どっちかって言うと実験機みたいな感じ。ただ、戦闘兵器としての性能はガチのものをカグツチが与えた…結果があのザマ -- 名無しさん (2020-07-30 20 30 50) このシーンほんと好きだ。邪竜の系譜をどストレートに表現しつつ、光属性としてのラグナの強さをガッツリ描いてくれてる名シーンだったと思う -- 名無しさん (2020-10-20 07 13 28) ↑4 うん、だから寿命とかはさほど考慮されてない使い捨て前提 -- 名無しさん (2020-10-20 20 28 11) ここはちゃんと光狂いして好き。決着の付き方もラグナの執念と執着がないベルグシュラインの対比がよかった -- 名無しさん (2021-04-28 20 11 53) 名前 コメント
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オンラインゲーム・MMORPGのラグナロクオンライン 攻城戦TEまとめ 当サイトは2013/7/22より、Olrunサーバーの有志が更新を行なっております。 現在も更新中のため、内容に不備がある場合もあります。また主観が含まれた内容もございますのでご了承下さい。 特にラグナロクオンラインでは同じ職業でも様々な遊び方が存在するため、このサイトの内容が最適解というわけではなく、あくまで遊び方の一例を紹介しているだけになります。 このサイトの内容だけで満足できなくなった方は、ぜひ自分好みの遊び方を試してみてください。 外部ページヘ移動する際のクッションページがないため、リンク先の確認をよろしくお願い致します。(携帯電話・スマートフォン用のページではクッションページが表示されます) 当サイトについてのご意見は編集・要望ページ、もしくはTwitterよりお願い致します。確認でき次第、対応できるものはすぐに修正いたします。 【おことわり】 当wikiおよびwiki管理人はラグナロクオンライン運営様とは一切関係はありません。 ■攻城戦への参加を迷っている方へ 初心者の方は攻城戦に対しハードルを高く考えがちですが、あくまで遊びの延長線上の上にあるものですからそんなに難しく考えずに「興味があったので参加しました!」くらいでいいと思います。結局どこのギルドも戦力よりも一緒に遊ぶ仲間が欲しいだけですから。 ただし攻城戦は狩りとは全く異なるコンテンツのため狩りとは違う知識が必要になりますので、このサイトが少しでもその役に立てれば良いと思います。 公式でも書かれていますが攻城戦は多対多の戦いのため、10人の英雄的な活躍をするプレイヤーが所属するギルドでも30人の一般的な人が所属するギルドに勝つのは難しいです。人数が増えれば増えるほど戦術に幅が生まれるため、特に転生2次までの環境ではその傾向が顕著になります。あなた一人が参加することによって大きく戦況は変わるかもしれませんよ・・・ ただし人数が近い場合は個々の質が戦況を大きく左右するため、10人の英雄ギルドVS20人の一般ギルドとなると10人の英雄ギルドが勝つ可能性は高くなります。圧倒的な人数差をプレイヤースキルで突き崩す・・・そういうシチュエーションも燃えませんか? ●ラグナロクオンライン 公式サイト:http //ragnarokonline.gungho.jp/ ●漫画でわかる!ラグナロクオンライン 公式サイト:http //ragnarokonline.gungho.jp/special/manga-guide/ ●攻城戦とは 公式サイト:http //ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/pvp/castle-battle.html Gvの説明のページだが、大まかな説明はTEも同様のため参考となる。 ●攻城戦TE 公式サイト:http //ragnarokonline.gungho.jp/special/training-edition/ ●マンガでわかる攻城戦TE 公式サイト:http //ragnarokonline.gungho.jp/special/training-edition/comic.html ●攻城戦TE 4つの魅力 ■低レベルでも即戦力! 参加できるのは、BaseLv99が上限の上位2次職まで。3次職を持っていない初心者の方でもすぐに参加可能です。 ■レンタル装備でラクラク参戦! 対人戦用の装備を持っていなくても大丈夫!必要なアイテムはレンタルで揃えられます。 ■攻城戦TE限定のクエストが登場! 攻城戦TEの開催時間しか挑戦できない限定クエストが登場!対人戦だけに留まらない遊び方が盛りだくさんです! ■新ダンジョン アイテムがお目見え! 攻城戦TEの砦を確保したギルドだけが入れる「ギルドダンジョン」には、「あの」モンスターが新たな姿になって登場!? さらに、「準神器」と呼ばれる驚天動地の新装備もお目見え!
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道中前半 後半 リザルト規定クリアタイム 規定撃破数 ボス 道中 ゼロ4の鬼門筆頭。トゲ地獄。 どうしてもトゲに刺さる人は、ストロンゲストを装備しよう。 ちなみに「以上で全ミッション終了です」から転送までの間がなぜかスキップできない。 前半 特に危険な場所は無い。 メデュホッパーの攻撃はダメージが大きいので落ち着いて避けよう。倒す際は低空ジャンプ斬りがいい。 各所にいるバリアント・ミシルが鬱陶しいが、配置を覚えて遠距離からバスターを撃てばなんなく倒せるはず。 リフトは下から掴むこともできるし、上に乗ることもできる。下で掴んでいる状態からジャンプで上に乗ることもできるし、上に乗っている状態から下ボタン+ジャンプボタンで降りることもできる。覚えておかないと詰む。 壁蹴りや二段ジャンプでショートカットできる場所もあるが、バリアントミシルやランプロートに注意。 後半 即死率が高い。落下死、トゲ死等。 テリーボムが邪魔しにくる最初のリフトは、下に捕まって待機。セイバーでふっとばそう。リフトの軌道が上方向に変わるときは、落ち着いてジャンプして上に上がろう。 後半にも突如バリアント・ミシルが出現する場所がある。あらかじめバスターを放っておくとミサイルを発射させずに対処可能。 クラフト直前のトゲリフトエリアが最後の難関。 リフトの端でダッシュジャンプすれば、見えなくても丁度次のリフトの上に乗れる場合がある。自信が無い場合はリフトがいい具合に接近するまで待機しておくのも手。 最後から2番目のリフトが最難関だと思われる。リフトが左端に到達した瞬間に乗る→下ボタン+ジャンプボタンで降りる→間髪いれず上ボタン→ジャンプ→最後の足場に飛び乗る、といった順に操作すればうまく行くはず。 リフト地帯終点のランプロートのいる足場が見えてもすぐには飛び移らず、少し待ってランプロートの火炎放射が終了した瞬間にジャンプして、火炎先端と本体の間に着地するといい。 セラミカルチタン有り。 前半テリーボム1匹目がいるあたりの壁をテリーボムで壊し、バーに掴まって進んだ先・・・が正当なルートであるがスタート地点からダブルジャンプすれば壁を壊さなくても行ける。 リザルト 規定クリアタイム 3 00 規定撃破数 25体 ボス クラフト
https://w.atwiki.jp/noeruvamirion/pages/132.html
とりあえずDで踊る
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【アイプラ】名刺交換のやり方とできることまとめ【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【ウマ娘】今後のロードマップ予想 - ウマ娘攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 機体・キャラ評価ランキング - 【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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